indienova.com/u/josranm/blogread/29407
最后还交代了一下尼禄的恶魔右手是怎么失去的。……关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 的操控玩法场景:无新刺激剧情:无新刺激在给出评级之前……Boss 是 King Cerberus,就是地狱三头犬新机制但丁新武器 King Cerberus,和之前的
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
小括号里的都是我的吐槽,不是翻译。……至于4A呢,虽然突然一股浓浓的少年日漫臭味,但对4代来讲算是带来了一股新鲜空气,而且在世界设定上还做了许多意想不到的扩展……我在发售之前,也是这么以为的!!我也以为他们会在4代二部曲的方向上走下去)No.
indienova.com/history/429
所以如果你在体验过之前的《瓦力欧制造》系列作品后想到了一些好点子,那《老子制造》便是你执行这些点子的地方……游戏界面其实还挺复杂的 为了希望大家能做出属于自己的迷你小游戏并互相分享。……国内聊这部作品的人也不多,最大的原因是——这个游戏之前没法用烧录卡玩
indienova.com/groups/post/621
可是外面那圆应该才是玩法的精髓吧?难道是休闲益智类游戏? doodle: 嗯。。。……应该不能再说了0.0应该就是那个,有点久远记不得了 某聰: @doodle#1 蟹蟹,知道了~ 之前一直以为四大名著是山羊车球……,原来错了辣么久~ _(:з」∠)_
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
而这个时候对digital art的初体验,也为之后的故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么办?……在大三刚开始的时候,我也一拍脑袋试着学了学Python,虽然由此知道了什么是变量什么是函数,知道了编程很有用……先不提游戏本身远超出我想象的复杂度,一个人做游戏是真特么的难啊(泪)…… 如果要我细数其中的艰辛,估计就要说到
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
虽然之前参加过百人大项目,制作过月流水破千万的游戏,但是这种独自把一个游戏从无到有的过程,是我最大的享受……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……,我们的核心玩法还没验证,就在铺这么大的美术摊子,是要做3A么,天麒也有同感,他也觉得被“3A”绑架了
indienova.com/game/miniature-garden
在离城市不远的树林里,有一所名为“箱庭学园”的学校。……为了与学校的名字保持一致,每三年都会在那里举行一次原创的“箱庭节”。……今年,当太阳落山时,安成和其他四名学生发现自己在节日当晚独自被困在学校里
版本:Early Access
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